Utilizarea realității augmentate (AR) în domeniul sănătății nu este cu siguranță nouă. Cu toate acestea, produsele cu AR au suferit evoluții ample în ultimii ani și au intrat acum în sfera de consum și de afaceri într-o magnitudine fără precedent.
HealthTech Femeile definesc AR ca imagini generate de calculator care sunt suprapuse peste un obiect din lumea reală, cu scopul de a-și îmbunătăți calitățile.
Proiectul Google Glass a oferit oamenilor computere cu fața în față, a agitat opinia publică și a ridicat speculații despre progresele viitoare ale tehnologiilor digitale.
În industria de sănătate, aceste dispozitive pot îmbunătăți procedurile medicale și îngrijirea pacientului și pot servi ca instrumente de diagnostic, instruire și tratament.
Convinge-te singur
Cel mai evident punct de plecare pentru dispozitivele AR este viziunea noastră. Aceste gadget-uri pot ajuta oamenii să "vadă" lucrurile într-un mod roman și original și pot chiar să depășească obstacolele lumii fizice. Un exemplu ilustrativ al tehnologiei AR pus în uz cu cei care pot beneficia de ea cel mai mult este OrCam. OrCam ajută persoanele care sunt afectate din punct de vedere vizual - recunoaște textul și obiectele și vorbește utilizatorului printr-o căști de conducere a oaselor despre ceea ce vede. Acest dispozitiv poate citi un roman pentru cei care îl poartă sau îi poate ajuta să aleagă dintr-un meniu când iese la masă cu prietenii, sporind independența și participarea.
Un studiu recent efectuat la pacienții de la Institutul de Lighthouse și Spectrios din Chicago, care au utilizat OrCam, a prezentat rezultate pozitive. Dispozitivul a permis pacienților să îndeplinească sarcinile pe care nu le puteau face în trecut, în special textul continuu.
În spitale, AR acum asistă în mod obișnuit cu intervenții chirurgicale mici și complexe, oferind o mai mare precizie și eficiență.
Evena's Eye-on Glass este un produs care oferă clinicienilor o tehnologie imagistică purtătoare care poate pătrunde în piele și produce imagini clare ale vaselor de sânge ale pacientului.
Aceasta permite localizarea rapidă și ușoară a celor mai bune vene și, de asemenea, generează imagini vasculare corecte în timp real și anatomic. Folosirea ochelarilor nu reduce interacțiunea pacient-medic, deoarece totul poate fi efectuat fără mâini, cu un contact maxim de ochi întreținut.
Creierii virtuali au fost, de asemenea, utilizați în neurochirurgie pentru a ajuta chirurgii să practice ventriculostomia, o procedură care implică crearea unei găuri pentru drenajul excesului de lichid cefalorahidian din cap. Diferitele creiere virtuale pot oferi diferite anatomii și nivele de dificultate. Un raport publicat în jurnalul Simulation in Healthcare arată că, după ce au practicat un simulator, abilitățile rezidenților s-au îmbunătățit. Ei au înregistrat, de asemenea, mai multe rate de succes pe prima trecere atunci când fac proceduri vii.
Realitatea virtuală pentru eliberarea de stres
AR a fost, de asemenea, implementat cu succes în unele domenii ale sănătății mintale. Terapia cu expunere la realitatea virtuală este acum utilizată pentru tulburarea de stres post-traumatic (PTSD) din SUA la instituțiile de sănătate pentru veteranii de război.
Sa demonstrat anterior că expunerea repetată la stimulii stresanți pe care îi cunoașteți din trecut (de exemplu, o zonă de război) poate prezenta o parte a unui program de terapie ghidată și poate restabili încrederea distrusă. În timp ce cu un terapeut și într-un mediu sigur, un pacient poate retrăi momentul toxic, să se scufunde în el și să elibereze stresul atașat. Această tehnică a fost, de asemenea, utilizată cu supraviețuitori sexuali și asasini.
Persoanele cu probleme de sănătate mintală trăiesc adesea o viață izolată din punct de vedere social și întâmpină dificultăți în transmiterea experiențelor din realitățile denaturate. Tehnologia în domeniul sănătății poate contribui la îmbunătățirea înțelegerii lumii în care trăiește un pacient de sănătate mintală, simulând ceea ce poate simți condiția.
Viscira a dezvoltat o oportunitate pentru alții de a experimenta impactul schizofreniei pur și simplu prin punerea pe ochelari Oculus Rift. Dispozitivul scufundă un profesionist în domeniul sănătății, un membru al familiei sau alt utilizator într-un mediu 3D care seamănă cu cel al unui pacient care suferă de schizofrenie, complet cu intrări vizuale și auditive.
Sperăm că experiența poate spori empatia persoanei pentru pacienții cu probleme de sănătate mintală.
Ce rezerva viitorul?
Cinematografia ne-a oferit deja imagini tulburătoare ale unui viitor imaginar în care toți vom purta dispozitive implantabile care ne vor înregistra viețile și chiar ne vor permite să redăm evenimentele înregistrate. Helen Papagiannis, consultant și cercetător al realității, subliniază că, deși există o posibilă parte întunecată la aproape totul, există și un potențial uriaș pozitiv pentru AR pentru existența umană. Înregistrarea realității și posibilitatea de a accesa evenimentele trecute ar putea ajuta, de exemplu, pacienții cu probleme de memorie și Alzheimer să trăiască o viață mai bună și mai sigură.
Realitatea virtuală poate expune pacienții cu deficiențe cognitive la medii virtuale unde pot interacționa cu stimuli de viață într-un mod sigur. Se dezvoltă în permanență noi aplicații care vizează îmbunătățirea nivelului de imersiune și interacțiune, inclusiv dezvoltarea de aplicații personalizate pentru persoanele în vârstă cu simptome de boală Alzheimer. O echipă de cercetare de la Universitatea Națională Cheng Kung din Taiwan lucrează, de asemenea, pe utilizarea AR combinată cu holografia tridimensională (3DH) pentru a instrui rotația spațială mentală la persoanele în vârstă. Sistemul lor de formare a prezentat rezultate pozitive și sa dovedit a fi plăcut. AR-3DH este de așteptat să înlocuiască sistemele actuale de formare bazate pe 2D. Tehnologia de acest gen ar putea ajuta oamenii să își păstreze abilitățile spațiale pentru o perioadă mai lungă și să îmbunătățească modul de căutare.
> Surse:
> Garcia-Betanes R, Waldmeyer M, Fico G, Cabrera-Umpierrez M. O prezentare succintă a tehnologiei virtuale utilizată în boala Alzheimer. Frontiers in Aging Neuroscience , 2015; 7: 1-8.
> Gerardi M, Rothbaum BO, Ressler K, Heekin M, Rizzo A. Realitatea expunerii la realitatea virtuală utilizând un Irak virtual: raport de caz. Journal of Stress Traumatic , 2008; 21 (2): 209-213.
> Lee I, Chen C, Chang K. Tehnologia realității augmentate, combinată cu holografia tridimensională, pentru formarea capacității de rotație mentală a adulților în vârstă. Calculatoare în comportamentul omului , 2016; 65: 488-500.
> Parsons TD, Rizzo AA. Rezultatele afective ale terapiei de expunere a realității virtuale pentru anxietate și fobii specifice: o meta-analiză . Journal of Behavior Therapy și Psihiatrie Experimentală, 2008; 39 (3): 250-261.
> Yip W, Stoev Z. Determinarea succesului Orcam MyEye / MyReader la pacienții cu insuficiență vizuală. Investigative oftalmologie și vizuale , 2017; 58: 3271.
> Yudkowski R, Luciano C, Banerjee P și colab. Practica pe o realitate augmentată / Simulator haptic și Biblioteca virtuală a creierului îmbunătățește capacitatea rezidenților de a efectua o ventriculostomie. Simularea în domeniul sănătății, 2013; 8 (1): 21-35.